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DOOM 3 BFG的list的优化  

2013-10-09 11:07:15|  分类: 程序设计 |  标签: |举报 |字号 订阅

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DOOM 3 BFG Technical Note 

http://fabiensanglard.net/doom3_documentation/DOOM-3-BFG-Technical-Note.pdf


DOOM 3 BFG 这个游戏源码都是开源的啊!

https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFG/tree/master/neo/idlib/containers


   除了CPU和GPU之间减少内存复制(宁愿使用计算的办法也放弃之前的缓存预先计算的好的图形数据。内存访问影响比较大)

还说到的list的优化,又说到list的指针导致混存不命中导致的性能损失,解决办法由是使用一个连续数组的数组,避免访问list的指针时的解指针操作,这样内存访问更少,连续的内存访问cache的命中率更高吧。不是什么新鲜的想法,其他地方也看过了。文档里面还有结合hash使用等情况,感兴趣的可以自己去看一下。

    这个开源的游戏代码应该也有有参考价值吗!

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